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    游戲技術的未來?——淺談DLSS技術

    • 2018年,隨著Nvidia的一項革命性技術的推出——光線追蹤。Nvidia顯卡正式拋棄了GTX的命名,開始以RTX作為命名前綴。由于光線追蹤技術占用了大量顯卡算力,就算是配備了專門用于處理光線追蹤的RT Core的RTX20系顯卡,在開啟了光線追蹤之后,幀數也會暴跌,為了應對這種情況,Nvidia為此專門開發了DLSS 1.0(Deep Learning Super Sampling)技術。其實,RTX系列顯卡,除了配備專門用于處理光追的RT Core以外,還配備了用于處理光追降噪的Tensor Cor
    • 關鍵字: Nvidia  光線追蹤  GPU  DLSS  

    光追、流暢我全都要:全新DLSS技術神威初顯

    • 2021年悄然而至,回顧2020年游戲業界最令人興奮的莫過于越來越多搭載光線追蹤技術的游戲上市。而在一眾支持光追的游戲中,話題性最高、談到最多的自然是非《賽博朋克2077》莫屬了。作為一款2013年就立項的游戲,在發售前夕還經歷3次跳票,按常理來說會有不少玩家對它感到失望,但現實中玩家反而因此對其愈發期待。從《賽博朋克2077》游戲本身來看,無論是極具深度的劇情,還是情節的精彩演出,都保持著與《巫師3》一樣的高水準。也難怪能在游戲發售之前得到多家游戲媒體平均分90的高分,甚至在游戲在科隆游戲展期間拿到了科
    • 關鍵字: 光追  DLSS  
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